
مغامرة البداية
مدخل مبسّط وممتع يعرّف الطفل معنى البرمجة، ويساعده على التحكم في الشخصيات بالحركة والصوت والتفاعل.
الموضوعات
- مفهوم البرمجة والتعرّف على PictoBlox
- أساسيات الحركة والرسوم المتحركة
- تغيير المظهر والخلفية وإضافة الصوت
- التكرار والحركة المستمرة ووقت الانتظار
- التفاعل بلوحة المفاتيح والنقر على الشخصية
مشاريع تطبيقية
- لعبة المتاهة
- لعبة السباق
- كرة القدم
- لعبة الصاروخ
- الكنز المخفي
- برنامج الرسم
